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スロット情報

新鬼武者3のAT中のボーナス

スマスロ 新鬼武者3のAT中のボーナスのサムネイル

ボーナスの基本性能

ボーナスは3種類あり、消化中はATセットストックを抽選します。終了後はリーチ目高確に移行し、ボーナスループ率は最大80%です。

ボーナス種別 対応図柄
鬼ボーナス BAR揃い
蒼剣ボーナス 赤7揃い
真蒼剣ボーナス 青7揃い

純増:約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)

ボーナスの種類と継続ゲーム数

ボーナス種別 対応図柄 継続ゲーム数
鬼ボーナス新鬼武者3の鬼ボーナスの配当 BAR揃い 10G
蒼剣ボーナス新鬼武者3の蒼剣ボーナスの配当 赤7揃い 20G
真蒼剣ボーナス新鬼武者3の真蒼剣ボーナスの配当 青7揃い 30G

鬼斬乱舞[特化ゾーン]突入率

赤7以上のボーナス当選時に鬼斬乱舞の突入抽選が行われます。

ボーナス種別 突入率
鬼ボーナス
赤7 / 青7 6.3%

ボーナス中のATストック抽選

ボーナス中は成立役に応じてATのセットストックを抽選します。強レア役B(強リプレイ/強スイカ)は当選率100%です。

ATストック当選率

成立役 ATストック当選率
弱レア役 0.4%
強レア役A 60.9%
強レア役B 100%

※強レア役B=強リプレイ/強スイカ。強レア役A=強チャンス目/強チェリー/強ベル。

ATストック当選時のストック数振り分け

ATストック数 弱レア役 強レア役A 強レア役B
1個 0.4% 60.5%
2個 0.4% 75.0%
3個 25.0%

※強レア役B当選時は2個以上濃厚。トータル当選率は強レア役Bが100%(2個以上濃厚)。

ボーナス終了時の上乗せゲーム数

上乗せゲーム数 振り分け【全設定共通】
10G 99.6%
100G 0.4%

ボーナス中の設定示唆

鬼ボーナス中のキャラ紹介

鬼ボーナス中はキャラ紹介が発生し、設定示唆を行います。味方キャラ(蒼鬼など)は奇数示唆、敵キャラ(秀吉など)は偶数示唆です。

  • **特殊キャラ出現:** 9G目に特殊キャラ(青背景でないキャラ)が出現すれば特定設定を示唆。
特殊キャラ(9G目出現時) 示唆
味方陣営(奇数示唆) 敵陣営(偶数示唆)
阿倫&みの吉新鬼武者3のキャラ紹介(阿倫・みの吉) 幻魔群新鬼武者3のキャラ紹介(幻魔群) 高設定示唆 / 設定2以上濃厚
覚醒鬼武者新鬼武者3のキャラ紹介(覚醒鬼武者) エンタライオン新鬼武者3のキャラ紹介(エンタライオン) 設定5以上濃厚 / 設定6濃厚

この記事のまとめ

  • AT中のボーナスは**純増約4.6枚/G**で、消化中はATセットストックを抽選します。
  • ボーナス終了後は**リーチ目高確**に移行し、ボーナスループ率は最大80%です。
  • **真蒼剣ボーナス(青7)**が最も継続ゲーム数が長く、ストック抽選のチャンスです。
  • **強レア役B(強リプレイ/強スイカ)**成立時のストック当選率は100%で、**2個以上**のストックが濃厚となります。
  • **赤7以上のボーナス**当選時(6.3%)は、**鬼斬乱舞(特化ゾーン)**の突入抽選が行われます。
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