スマスロ いざ!番長 刺客ゾーン(CZ)概要
刺客ゾーンの基本性能

刀ポイントを契機に突入するCZです。10G+α間、小役入賞で枠色を昇格させ、最終的な色でATを抽選します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 刀ポイントMAX時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α(ゲーム数消化後のハズレで終了) |
| AT期待度 | 約40% |
| 消化中の抽選 | 小役入賞で枠色が昇格、レア役はCZゲーム数を3~10G延長 |
| その他 | AT当選後はレア役でATの初期枚数上乗せを抽選 |
枠色ごとのAT当選率

| 枠色 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 青 | 1.0% | 3.0% |
| 黄 | 10.0% | 15.0% |
| 白・緑・赤 | (テーブルが複雑なため非掲載。白は約25%、赤は約80%) | |
| 虹 | AT+番長ボーナス濃厚 | |
ATジャッジの流れ(ラストは対決)

ゲーム数消化後のハズレで対決へ発展し、ATをジャッジします。対決発展パターンには、即発展と、修行(前兆)を経由する2通りが存在します。
この記事のまとめ
- 刺客ゾーンは**刀ポイントMAX時**に突入するCZで、AT期待度は**約40%**です。
- 小役入賞で枠色が昇格し、**赤**(約80%)や**虹**(AT+番長ボーナス濃厚)を目指します。
- レア役はCZゲーム数の延長を抽選するため、継続に大きく貢献します。
- AT当選後はレア役でATの**初期枚数上乗せ**を抽選する特典があります。
出典:DMM P-TOWN (情報元は複数ページのため省略)