1. 天井期待値・狙い目(時給1000円以上)
時給1,000円ボーダーを目安にした狙い目です。最大天井は通常時1536あべしとなっています。
| 状態 | 狙い目(時給1000円〜) | 狙い目(時給2000円〜) |
|---|---|---|
| 通常時(あべし) | 850あべし〜 | 1000あべし〜 |
じゃんじゃん丸のワンポイント:
あべしシステムを採用しているため、データ機上のG数ではなく必ず液晶のあべし数を確認してください。
あべしシステムを採用しているため、データ機上のG数ではなく必ず液晶のあべし数を確認してください。
2. 朝イチ・リセット恩恵(設定変更)
朝一リセット(設定変更)時の挙動

| 項目 | 朝一リセット時(実戦上) |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | リセット(最大1280あべし) |
| 内部状態 | リセット |
| 有利区間 | リセット |
| 内部モード | リセット |
| 表示あべし | 0あべし(内部加算あり) |
設定変更時の256あべしまでのAT当選率

| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 36.4% |
| 2 | 37.1% |
| 3 | 41.0% |
| 4 | 47.7% |
| 5 | 51.4% |
| 6 | 52.6% |
じゃんじゃん丸のワンポイント:
設定変更時は最大天井が1280あべしに短縮されます。設定6であれば半数以上が256あべし以内に当選するため、朝イチの早い初当たりは高設定の期待を高めます。
設定変更時は最大天井が1280あべしに短縮されます。設定6であれば半数以上が256あべし以内に当選するため、朝イチの早い初当たりは高設定の期待を高めます。
3. やめ時

●天撃失敗後:次回モードが天国モード濃厚!?となるため、即ヤメせずに必ず128あべしまで続行しよう。
●通常時:該当するゾーンに近い場合は前兆を確認してから、伝承モードに滞在しているか否かを見極めつつ押し引きを判断しよう。
じゃんじゃん丸のワンポイント:
天撃失敗後は天国濃厚という特大の恩恵があります。絶対に捨てないように注意してください。
天撃失敗後は天国濃厚という特大の恩恵があります。絶対に捨てないように注意してください。
4. 通常時の示唆(サブ液晶・ステチェン・セリフ)
ランプ点灯箇所による示唆内容

| 点灯箇所 | 示唆内容 |
|---|---|
| 両サイドランプ | 滞在モード or 規定あべし示唆 |
| 上部中央ランプ | 設定示唆 |
| サブ液晶周辺ランプ | 規定あべしまでの近さ示唆 |
両サイドランプ での示唆詳細

| 点灯パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 黄緑・点灯/点滅 | 通常B/C以上示唆(否定で設定2以上濃厚!?) |
| 金色・点灯/点滅 | 通常B/C以上示唆(否定で設定4以上濃厚!?) |
| 紫色・点灯/点滅 | 通常B/C以上示唆(否定で設定6濃厚!?) |
あべし表示宝玉による示唆

| 宝玉点滅色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点滅 | 伝承ミドル・ロング・AT本前兆示唆 |
| 紫点滅 | 伝承ロング・AT本前兆示唆 |
演出での示唆

非前兆中に第3停止で告知演出が頻発すれば、高確率滞在の可能性が高くなる。
じゃんじゃん丸のワンポイント:
A箇所のランプが黄緑以上で点灯し、対応するモード天井(Bなら896、Cなら640など)を抜けた場合は特定設定以上が濃厚となります。見逃し厳禁の判別要素です。
A箇所のランプが黄緑以上で点灯し、対応するモード天井(Bなら896、Cなら640など)を抜けた場合は特定設定以上が濃厚となります。見逃し厳禁の判別要素です。
5. 終了画面・AT中示唆(設定・特化ゾーン)
サミートロフィー

神拳勝舞終了時に、サブ液晶に出現すれば設定2以上濃厚。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
じゃんじゃん丸のワンポイント:
終了画面での設定示唆はトロフィーのみとなります。神拳勝舞終了時はサブ液晶の端までしっかりチェックしましょう。
終了画面での設定示唆はトロフィーのみとなります。神拳勝舞終了時はサブ液晶の端までしっかりチェックしましょう。
6. 設定判別:設定差があるところ
AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり |
|---|---|
| 1 | 1/327.9 |
| 2 | 1/308.5 |
| 3 | 1/283.4 |
| 4 | 1/247.1 |
| 5 | 1/222.0 |
| 6 | 1/204.6 |
天破の刻実質確率

| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/100.2 |
| 6 | 1/81.3 |
上部中央ランプパターンごとの示唆

| ランプ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点灯 | 設定2・4示唆 |
| 白点滅 | 設定3・5示唆 |
| 水色点灯/点滅 | 高設定示唆(弱/強) |
| 黄緑点灯/点滅 | 設定2/4以上濃厚 |
| 金点灯 | 設定6濃厚 |
●弱レア役からのAT直撃:設定4以上濃厚。複数回確認できれば設定6の期待大。
●[ランプB] 白点灯・点滅比率:設定1・6では1:1、設定2・4は6:4、設定3・5は4:6。奇偶判別に有効。
じゃんじゃん丸の結論:
設定6は初当たりが軽く、天破の刻の当選率も優秀です。100GごとのランプBの比率や色をチェックし、奇偶判別と特定設定の絞り込みを並行して行いましょう。
設定6は初当たりが軽く、天破の刻の当選率も優秀です。100GごとのランプBの比率や色をチェックし、奇偶判別と特定設定の絞り込みを並行して行いましょう。
7. 叩き所:天撃(上位CZ)
AT終了時の一部やエンディング後に突入する4G間の自力ゾーン。成功すれば上位ATへ!失敗しても天国移行濃厚。
成立役別の成功期待度

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ(設定1) | 4.7% |
| ハズレ(設定6) | 16.4% |
| リプレイ・右下がりベル | 18.0% |
| レア役 | 100%(成功濃厚) |
じゃんじゃん丸のワンポイント:
天撃はレア役を引けばその時点で成功確定。ハズレ時の成功率には大きな設定差があるため、ここでの自力感と設定挙動の両方に注目です!
天撃はレア役を引けばその時点で成功確定。ハズレ時の成功率には大きな設定差があるため、ここでの自力感と設定挙動の両方に注目です!