新鬼武者3のAT中のボーナス

ボーナスの基本性能
ボーナスは3種類あり、消化中はATセットストックを抽選します。終了後はリーチ目高確に移行し、ボーナスループ率は最大80%です。
| ボーナス種別 | 対応図柄 |
| 鬼ボーナス | BAR揃い |
| 蒼剣ボーナス | 赤7揃い |
| 真蒼剣ボーナス | 青7揃い |
純増:約4.6枚/G(上位AT中は約5.5枚/G)
ボーナスの種類と継続ゲーム数
| ボーナス種別 | 対応図柄 | 継続ゲーム数 |
鬼ボーナス![]() |
BAR揃い | 10G |
蒼剣ボーナス![]() |
赤7揃い | 20G |
真蒼剣ボーナス![]() |
青7揃い | 30G |
鬼斬乱舞[特化ゾーン]突入率
赤7以上のボーナス当選時に鬼斬乱舞の突入抽選が行われます。
| ボーナス種別 | 突入率 |
| 鬼ボーナス | – |
| 赤7 / 青7 | 6.3% |
ボーナス中のATストック抽選
ボーナス中は成立役に応じてATのセットストックを抽選します。強レア役B(強リプレイ/強スイカ)は当選率100%です。
ATストック当選率
| 成立役 | ATストック当選率 |
| 弱レア役 | 0.4% |
| 強レア役A | 60.9% |
| 強レア役B | 100% |
※強レア役B=強リプレイ/強スイカ。強レア役A=強チャンス目/強チェリー/強ベル。
ATストック当選時のストック数振り分け
| ATストック数 | 弱レア役 | 強レア役A | 強レア役B |
| 1個 | 0.4% | 60.5% | – |
| 2個 | – | 0.4% | 75.0% |
| 3個 | – | – | 25.0% |
※強レア役B当選時は2個以上濃厚。トータル当選率は強レア役Bが100%(2個以上濃厚)。
ボーナス終了時の上乗せゲーム数
| 上乗せゲーム数 | 振り分け【全設定共通】 |
| 10G | 99.6% |
| 100G | 0.4% |
ボーナス中の設定示唆
鬼ボーナス中のキャラ紹介
鬼ボーナス中はキャラ紹介が発生し、設定示唆を行います。味方キャラ(蒼鬼など)は奇数示唆、敵キャラ(秀吉など)は偶数示唆です。
- **特殊キャラ出現:** 9G目に特殊キャラ(青背景でないキャラ)が出現すれば特定設定を示唆。
| 特殊キャラ(9G目出現時) | 示唆 | |
| 味方陣営(奇数示唆) | 敵陣営(偶数示唆) | |
阿倫&みの吉![]() |
幻魔群![]() |
高設定示唆 / 設定2以上濃厚 |
覚醒鬼武者![]() |
エンタライオン![]() |
設定5以上濃厚 / 設定6濃厚 |
この記事のまとめ
- AT中のボーナスは**純増約4.6枚/G**で、消化中はATセットストックを抽選します。
- ボーナス終了後は**リーチ目高確**に移行し、ボーナスループ率は最大80%です。
- **真蒼剣ボーナス(青7)**が最も継続ゲーム数が長く、ストック抽選のチャンスです。
- **強レア役B(強リプレイ/強スイカ)**成立時のストック当選率は100%で、**2個以上**のストックが濃厚となります。
- **赤7以上のボーナス**当選時(6.3%)は、**鬼斬乱舞(特化ゾーン)**の突入抽選が行われます。






